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【孩子的第一行代码,从Scratch开始!告别复杂语法,用拖积木的方式点燃编程兴趣!】
您的孩子是否对动画和游戏充满好奇?是否想自己动手创造故事?Scratch,由美国麻省理工学院设计的青少年编程工具,是全球亿万孩子的编程启蒙首选!
《Scratch编程启蒙第一课》专为零基础的孩子设计,我们不急于制作复杂项目,而是用12节精炼短视频,带孩子们彻底熟悉Scratch这个强大的“创意工厂”。从认识每一个按钮开始,到让角色动起来、发出声音,孩子将在玩乐中掌握所有核心操作,为未来制作自己的动画、游戏和故事打下最坚实的地基。
课程核心亮点:
零基础友好,手把手教学: 从如何打开软件开始讲起,全程无难点跳跃,孩子可独立跟随学习。
功能模块化,一学就会: 每节课只聚焦一个核心功能(如“添加角色”、“播放声音”),目标明确,记忆深刻。
培养编程思维,而非单纯操作: 在讲解操作的同时,融入“顺序执行”等核心编程概念,潜移默化培养逻辑能力。
成果立即可见,激发兴趣: 学完即可创作出能说会动的小动画,获得满满的成就感,从此爱上编程。
课程内容一览:
12节高清视频课,覆盖Scratch所有基础操作。
从界面认识到源码导入导出,形成完整学习闭环。
配套素材与源码,方便孩子练习与二次创作。
适合人群:
6岁及以上,对编程感兴趣的零基础青少年
希望引导孩子接触编程的家长
小学信息技术老师、课外编程辅导老师
立即报名,帮助孩子轻松推开编程世界的大门!
五、课程目录
第一阶段:认识我的编程工作室(第1-2讲)
第1讲:工具栏介绍
第2讲:舞台区介绍
第二阶段:塑造我的动画世界(第3-7讲)
第3讲:添加角色、背景
第4讲:造型和背景
第5讲:舞台和角色的区别
第6讲:添加声音、播放声音、音效
第7讲:画板工具
第三阶段:让角色动起来(第8-11讲)
第8讲:外观类积木
第9讲:运动类积木
第10讲:顺序执行
第11讲:编程数学
第四阶段:管理与分享作品(第12讲)
第12讲:源码的导入和导出
模块一:熟悉创作环境 - 我的编程工作室
认识Scratch界面三大区域:舞台区、角色区、积木区。
掌握工具栏的核心功能(如复制、删除、放大)。
理解舞台与角色的关系,谁是导演?谁是演员?
模块二:塑造我的世界 - 素材与外观
如何添加、删除和修改角色与背景。
使用“造型”标签让角色动起来(简单动画)。
使用“画板工具”创作独一无二的角色和背景。
为作品添加声音和音效,让它“声”动起来。
模块三:让角色活起来 - 核心积木入门
外观类积木: 让角色说话、变换造型、改变大小和特效。
运动类积木: 让角色移动、旋转、弹跳,理解坐标概念。
程序运行逻辑: 理解“顺序执行”,即代码从上到下运行的规则。
模块四:编程思维初体验
将简单的数学知识(如移动10步)融入编程,解决实际问题。
学习保存自己的作品(导出),以及打开他人的作品进行学习(导入)。