Scratch编程启蒙第一课:轻松玩转软件操作
零基础入门 | 12讲攻克所有核心功能 | 像搭积木一样学编程,孩子是否对动画和游戏充满好奇?是否想自己动手创造故事?Scratch,由美国麻省理工学院设计的青少年编程工具,是全球亿万孩子的编程启蒙首选!
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【孩子的第一行代码,从Scratch开始!告别复杂语法,用拖积木的方式点燃编程兴趣!】

您的孩子是否对动画和游戏充满好奇?是否想自己动手创造故事?Scratch,由美国麻省理工学院设计的青少年编程工具,是全球亿万孩子的编程启蒙首选!

《Scratch编程启蒙第一课》专为零基础的孩子设计,我们不急于制作复杂项目,而是用12节精炼短视频,带孩子们彻底熟悉Scratch这个强大的“创意工厂”。从认识每一个按钮开始,到让角色动起来、发出声音,孩子将在玩乐中掌握所有核心操作,为未来制作自己的动画、游戏和故事打下最坚实的地基。

课程核心亮点:

  • 零基础友好,手把手教学: 从如何打开软件开始讲起,全程无难点跳跃,孩子可独立跟随学习。

  • 功能模块化,一学就会: 每节课只聚焦一个核心功能(如“添加角色”、“播放声音”),目标明确,记忆深刻。

  • 培养编程思维,而非单纯操作: 在讲解操作的同时,融入“顺序执行”等核心编程概念,潜移默化培养逻辑能力。

  • 成果立即可见,激发兴趣: 学完即可创作出能说会动的小动画,获得满满的成就感,从此爱上编程。

课程内容一览:

  • 12节高清视频课,覆盖Scratch所有基础操作。

  • 从界面认识到源码导入导出,形成完整学习闭环。

  • 配套素材与源码,方便孩子练习与二次创作。

适合人群:

  • 6岁及以上,对编程感兴趣的零基础青少年

  • 希望引导孩子接触编程的家长

  • 小学信息技术老师、课外编程辅导老师

立即报名,帮助孩子轻松推开编程世界的大门!

五、课程目录

第一阶段:认识我的编程工作室(第1-2讲)

  • 第1讲:工具栏介绍

  • 第2讲:舞台区介绍

第二阶段:塑造我的动画世界(第3-7讲)

  • 第3讲:添加角色、背景

  • 第4讲:造型和背景

  • 第5讲:舞台和角色的区别

  • 第6讲:添加声音、播放声音、音效

  • 第7讲:画板工具

第三阶段:让角色动起来(第8-11讲)

  • 第8讲:外观类积木

  • 第9讲:运动类积木

  • 第10讲:顺序执行

  • 第11讲:编程数学

第四阶段:管理与分享作品(第12讲)

  • 第12讲:源码的导入和导出

  • 模块一:熟悉创作环境 - 我的编程工作室

    • 认识Scratch界面三大区域:舞台区、角色区、积木区。

    • 掌握工具栏的核心功能(如复制、删除、放大)。

    • 理解舞台与角色的关系,谁是导演?谁是演员?

  • 模块二:塑造我的世界 - 素材与外观

    • 如何添加、删除和修改角色与背景。

    • 使用“造型”标签让角色动起来(简单动画)。

    • 使用“画板工具”创作独一无二的角色和背景。

    • 为作品添加声音和音效,让它“声”动起来。

  • 模块三:让角色活起来 - 核心积木入门

    • 外观类积木: 让角色说话、变换造型、改变大小和特效。

    • 运动类积木: 让角色移动、旋转、弹跳,理解坐标概念。

    • 程序运行逻辑: 理解“顺序执行”,即代码从上到下运行的规则。

  • 模块四:编程思维初体验

    • 将简单的数学知识(如移动10步)融入编程,解决实际问题。

    • 学习保存自己的作品(导出),以及打开他人的作品进行学习(导入)。


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